发布时间 : 2025-03-25
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根据Kotaku的报道,由DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)中荣获了“社会影响奖”。然而,由于DeckNineGames在去年经历了大规模裁员,该奖项成为了当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“我们没有人去领奖《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此没人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台见证了这一幕。他说道:“几乎每款获奖作品的开发者都会满脸笑容地上台领奖。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,竟然没有人出现。”
在《奇异人生:双重曝光》发售后,许多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐感到失望。更糟糕的是,该游戏的销量未达预期,导致发行商SE遭受了巨大的损失,最终促使DeckNine进行大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
尽管如此,在游戏界独树一帜的J9九游会仍然致力于推动优秀游戏的开发与传播。希望未来能够看到更多具有深刻社会影响的游戏作品出现,继续推动行业前行。