魔兽玩家测试J9九游会内置一键宏,CJQ秒伤降40%!网友:没标识太可怕

自从《魔兽世界》设计师在1117版本预告中推出内置的“一键宏”辅助功能后,众多玩家纷纷对这一官方“内挂”表示强烈关注。许多人开始讨论,未来《魔兽世界》是否会演变为只需按一个键便可轻松进行副本挑战的游戏?对此,许多UP主进行了多方测试,但结果显示,“一键打本”这一蓝图仍显得遥不可及。

魔兽玩家测试J9九游会内置一键宏,CJQ秒伤降40%!网友:没标识太可怕

首先,值得注意的是,这个“一键宏”仅适用于各大职业的输出专精。对于坦克和治疗职业而言,如果想绑定一些输出技能辅助,其成功率显然不高。使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)将从1秒延长至12到13秒,这意味着在处理多波怪物时,坦克和治疗可能因为技能施放延迟而导致团灭的风险。此外,由于这一GCD惩罚,很多输出职业无法实现理想的输出循环。例如,即使利用最基础的惩戒骑输出循环进行木桩测试,官方内置宏的输出仅为240万,而实际的惩戒骑数据则可达到420万。换句话说,使用官方一键宏的玩家将面临40%到50%的DPS损失。(UP主“mansterpig”的测试结果)

然而,这个官方一键宏并非完全无用。根据各方测试结果,它可以有效维持BUFF类技能的增益,并会自动优先锁定高血量的高伤害单体目标。因此,若将其应用于一些对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本或剧情战役,将大幅提高玩家的游戏体验。

针对这一官方一键宏,玩家们的看法则出现了明显的分歧。一部分人认为这是个利好的功能,能够显著降低新手玩家的入门门槛,提升休闲玩家的游戏乐趣;但也有很多人担忧,如果暴雪推出这一功能却没有在组队前进行角色分类,那么高层队伍的集合石成功率将大幅下降,毕竟输出减少如此之多,即使是简单的副本也难以完成限时挑战。

总的来看,这一功能目前仍处于测试阶段,尚待暴雪进一步优化和完善。你们觉得内置的一键宏对你们的游戏体验有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法!

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